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二維動畫制作流程三大步驟(二維動畫制作流程) 天天快消息

時間:2023-03-01 22:01:21       來源:聚焦網

隨著互聯網的發展,制作2D動畫的公司和企業越來越多,而有些客戶在定制動畫時要求制作周期比較緊,以為幾分鐘的動畫用不了多長時間。其實他們不知道,2D動畫是一個非常繁瑣繁重的工作,分工極其細致。其實動畫是需要一個過程的。二維動畫的流程是怎樣的?

1.腳本副本

任何電影制作的第一步都是創作劇本,但是動畫電影的劇本和真人表演的故事片的劇本有很大的不同。一般來說,電影中的對話對演員的表演非常重要,而在動畫電影中,要盡量避免復雜的對話。在這里,最重要的是用圖片表達視覺動作。最好的動畫是通過滑稽的動作來實現的,動作中沒有對話,但視覺創造激發了人們的想象力。


(資料圖)

2.為鏡子設置動畫。

根據劇本,二維動畫設計師要畫出類似漫畫的故事草圖(用鏡頭畫出劇本),并展示劇本中描述的動作。故事板由幾個片段組成,每個片段由一系列場景組成,一個場景一般限于某個地方和一組人物,場景又可以分成一系列鏡頭作為畫面單元,從而構建一部動畫片的整體結構。在繪制每個子鏡頭的同時,故事板要對其內容有相應的說明,如動作、敘述時間、攝影說明、畫面連接等。一般一個10分鐘的動畫腳本,如果設置100個左右的子鏡頭,會畫出200張左右的畫面腳本——動畫制作子鏡頭。

3.擺動鏡子

這是動畫設計師制作二維動畫的整體思路,確定背景、前景、道具的形式和造型,完成場景環境和背景畫面的繪制和制作。此外,還需要設計人物或其他角色,畫出每個造型不同角度的幾幅標準畫,供客戶參考。

4.調整動作和過渡。

當然也包括原畫和中間插畫:原畫畫圖。原畫創作是動畫設計師繪制的一些關鍵畫面。通常,一個設計師只負責一個固定的角色或其他角色;中級插畫制作。中間插畫是指有兩個重要位置或框架的畫面,一般是兩幅原畫之間的畫面。動畫師制作中間畫面,然后插入角色動作的連接畫面。原畫之間添加的連續運動的畫面要符合規定的運動時間,這樣才能表現出接近自然的運動。這就是動畫制作中的過渡和調整。這個階段是動畫制作的重要環節,表演畫面上的任何細節都會在這里產生,可以說是決定動畫質量的關鍵一步。

5.后期合成

在動畫中,因為動作必須與音樂相匹配,所以音頻記錄必須在動畫之前完成。錄制完成后,動畫師要把錄制的聲音準確分解到每一個畫面的位置,也就是開始說話的秒數(或畫面),說話的時長等等。最后,所有的配音或者音效都要分解到每個畫面位置的聲音對應的列表中,讓整個動畫聽起來很完美,當然還有字幕的構成。

本文到此結束,希望對大家有所幫助。

標簽: 二維動畫 動畫制作 動畫制作流程

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